Tutorial Basico - Criando Portão Que se Mexe com Comando

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Tutorial Basico - Criando Portão Que se Mexe com Comando

Mensagem por Pedro_Miranda em Qua Ago 31, 2011 1:04 am

Como é uma duvida que atinge muitos iniciantes como eu, estarei tirando essa duvida daqueles que a possuem.

Primeiramente,

Código:
new portao; //chame como preferir
forward portaoandando(); // chame como preferir

Agora no OnGameModeInit

Código:
portao = CreateObject(objeto e coordenadas);

Agora no OnPlayerCommandText

Código:

if(strcmp(cmdtext, "/abrir", true) == 0)
{
    MoveObject( portao, coordenada em que o portao ficara ao se abrir, 3);
    SetTimer("portaoandando",5000, false); // 5000 = 5 segundos
    return 1;
}

Agora, coloque no fim de seu Game Mode

Código:

public portaoandando()
{
        MoveObject( portao, coordenada da posição oficial do portao, 2);
        return 1;
}


Espero que sirva para aqueles que possuem duvida quanto a esse assunto. afro


Última edição por Pedro_Miranda em Qua Ago 31, 2011 1:33 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Tutorial Basico - Criando Portão Que se Mexe com Comando

Mensagem por ►ωнƒυѕιση™ em Qua Ago 31, 2011 7:19 am

9/10
da pra abrir em qlr lado ^^

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Re: Tutorial Basico - Criando Portão Que se Mexe com Comando

Mensagem por Fellipe_Mfar em Sex Dez 30, 2011 12:15 am

vlw mano ajudou muito

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Re: Tutorial Basico - Criando Portão Que se Mexe com Comando

Mensagem por Rafinha_FusioN em Sex Mar 02, 2012 4:55 pm

Booa Fico Legal --'

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Re: Tutorial Basico - Criando Portão Que se Mexe com Comando

Mensagem por Willian_FusioN em Ter Abr 10, 2012 8:28 pm

Ajuda baastante vlw ai

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Re: Tutorial Basico - Criando Portão Que se Mexe com Comando

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