[FS] - Sistema de Ant-DB (Passageiro e Motorista)

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[FS] - Sistema de Ant-DB (Passageiro e Motorista)

Mensagem por Phantoria em Sab Nov 01, 2014 9:46 pm

Olá a todos,sou o Rafael,trazendo mais um filterscript MUITO útil para servidores que NÃO ACEITAM que jogadores atropelem e atirem para fora do carro.

Script:

Ant-DB (Motorista e Passageiro):

#include a_samp
#define aviso 0xE80000FF
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_GREY 0xC0C0C0AA

new AvisosDB[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
    new playerState = GetPlayerState(playerid);
    new playerWeapon = GetPlayerWeapon(playerid);
    if(playerState == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
        SetPlayerPos(playerid,x,y,z+10);
        SendClientMessage(playerid, aviso, "[AVISO]:Não atropele,você poderá ser rigidamente punido.");
    }
    if(playerState == PLAYER_STATE_PASSENGER && playerWeapon == 30 | 27 | 24 | 31 | 28 | 22 | 26 | 25 | 23 | 29 | 32)
    {
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
        SetPlayerPos(playerid,x,y,z+10);
        SendClientMessage(playerid, aviso, "[AVISO]:Não atire como passageiro,você poderá ser rigidamente punido.");
    }
    return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    new playerState = GetPlayerState(killerid);

    if (playerState == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
        new killername[MAX_PLAYER_NAME], string[128];
        GetPlayerName(killerid, killername, MAX_PLAYER_NAME);
        switch(AvisosDB[killerid])
        {
            case 1:
            {
                format(string, sizeof(string), "O administrador []_AnT-DB_[] avisou o jogador %s.[Motivo: Atropelar / Avisos: 1/3]", killername);
                SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string);
                AvisosDB[killerid]++;
            }
            case 2:
            {
                format(string, sizeof(string), "O administrador []_AnT-DB_[] avisou o jogador %s.[Motivo: Atropelar / Avisos: 2/3]", killername);
                SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string);
                AvisosDB[killerid]++;
            }
            case 3:
            {
                format(string, sizeof(string), "O administrador []_AnT-DB_[] kickou o jogador %s.[Motivo: Atropelar / Avisos: 3/3]", killername);
                SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, string);
                AvisosDB[killerid] = 0;
                Kick(playerid);
            }
        }
    }
    return 1;
}
Sem show do cores porque meus dedos estão a doer :B

Vantagens:

Ele irá punir QUALQUER UM que atirar pelo vehiculo retirando ô do carro e supostamente tirando um pouco de sua vida.

Ele também irá punir as pessoas que atropelarem alguém,retirando ô do carro e supostamente tirando um tanto de sua vida.

Se ao acaso,a pessoa conseguir matar a outra,ela levará um aviso automatico do servidor,chegando aos três avisos ela será kickada.

Este FS estará em meu blog,então não estranhe.
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Re: [FS] - Sistema de Ant-DB (Passageiro e Motorista)

Mensagem por Sr.Rockstar em Seg Nov 03, 2014 3:23 pm

ficou bom. 7/10
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Re: [FS] - Sistema de Ant-DB (Passageiro e Motorista)

Mensagem por Phantoria em Seg Nov 03, 2014 3:42 pm

Sr.Rockstar escreveu:ficou bom. 7/10

Esta ótimo,porém,em que momento eu poderia melhorar este código ?

Na verdade,como poderia melhorar ?
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Re: [FS] - Sistema de Ant-DB (Passageiro e Motorista)

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