o meu gm nao tem o cmd algemar! eu procurei o bpf e no bvv e nao achei esse comando.. alguma alma boa me passa ele?
Código:
if(strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(!IsACop(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Você não é um policial!");
return 1;
}
if(OnDuty[playerid] != 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Você não Bateu o cartão!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use: /algemar [id]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Você não pode algemar COPs !");
return 1;
}
if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador já esta algemado !");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Você nao pode se algemar!"); return 1; }
if(GetPlayerState(playerid))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Você foi algemado pelo: %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Você algemou %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s Algemou %s, para nao fugir.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Algemado", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid,false);
PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 1;
SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador está longe de Você !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Está Offline !");
return 1;
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/desalgemar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use: /desalgemar [id]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Você não pode se desalgemar!"); return 1; }
if(PlayerCuffed[giveplayerid])
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Você foi desalgemado pelo: %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Você desalgemou %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~g~Desalgemado", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, true);
PlayerCuffed[giveplayerid] = 0;
PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 0;
ClearAnimations(giveplayerid);
RemovePlayerAttachedObject(giveplayerid,4);
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Este jogador não está algemado !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador está longe de você !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Está Offline !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Você não e PM/PR/PC/Exercito !");
}
}//not connected
return 1;
}
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